竞赛
考级
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159****2452
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李总
在某个地方挖的
━╋══⁕═➢™JAYEM@姜来
还以为小把戏能骗过你们呢
还真把我吸引了!!!
A(Hello world!)
提示:仅限本人思路,玩家还需根据自身情况调整 这是第五小丑判定改之前的我 -> 我去,这个小丑太好玩啦,拉锯也太爽了把 这是第五小丑判定改之后加各种逆天角色出来以后的我↓ 兄弟们,这个小丑很好玩,而且也很简单 你只需要躲掉:小女孩的书页、前锋送屁股后面的偷袭、记者的小奥菲、击球手的蛋、小说家的换位、咒术师的猴头、囚徒的电、魔术师的魔术棒、人手一个的飞轮和刚毅的离谱判定就可以完美的打出一个四跑 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 推荐天赋:底牌张狂3狂暴 (小丑不需要一刀斩,因为有锯子) 技能:火箭改装 详细介绍: 小丑的火箭共有三种零件(零件会散布在地图种,走到零件附近即可立刻捡起零件):1. 推进器(俗称小竹笋),下次拉锯无消耗 2. 钻头(俗称佣兵快乐钻),被打中的求生者治疗速度大幅度减慢 3. 风翼,下次出刀或拉锯的前摇/后摇/擦到时间减少,拉锯时移速加快。(拉锯CD,15秒) 小丑一阶解锁技能,拉锯:不需要装小竹笋即可拉锯,二阶解锁技能,增加拉锯时移速 小丑的推荐两种打法:第一种打守尸针对,第二种不守尸打运营 第一种:建议带传送,对监管者的熟练度要求不高,但一定要会的一个操作,我们都知道,小丑长按拉锯会进行蓄力,而锯子又可以打出震慑,所以我们可以蓄力等求生者救人,在求生者救人时拉锯震慑,这种打发不建议用模型较大的皮肤,像我的稻草人就是,因为挡视野,第二点就是一定要关辅助瞄准,不然容易鞭尸。 第二种:运营溜,建议带闪现,对监管者的基本操作有一定要求,主要是追人的操作和控场思路,这种打发一定要注意,不要被别人偷人而打断自己的节奏,只要击倒你现在追的人,那你就不用着急,换挂也是大不了的事,能打一刀是一刀 底牌什么时候切? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 底牌不用着急切,底牌有两种用法。1. 底牌切失常管电机(适合第一种打发) 2.底牌切聆听招人(适合第二种打法) 切底牌思路:如果是大顺风局那么底牌大概率你用不上,但如果是逆风局,在后期控场时,底牌绝对起最主要的作用,失常减少电机进度,如果你对你的追人有信心的话,可以切失常;聆听,特别推荐,他不像是其他特质有CD,聆听没有CD,切完聆听可以直接用,后期控场可以快速知道所有人的大致位置,对控场有很大作用 另外大家可以看看羽毛的视频,小丑厉害的很!!!(B站:羽毛不飘才怪) 小丑教程讲完啦,点个赞再走吧,有什么想让我出的,可以在评论区打出来~~~
哇!我穿伞太准了
这3题都关于章鱼老师,把他的ID发我
++c吧蛋滚
章鱼老师ID发我一下
༺ཌༀTN黑客ༀད༻的粉丝问答时间到了!所有人都可以问我想问的,不管是粉丝还是不是粉丝,还是装作粉丝的不是粉丝的人,不管是朋友还是敌人,或者是装作朋友的敌人。 时间:2025.2.6~2025.2.13 在评论区的一些好问题会写到帖子里,只有4个名额! Q 用户 Q1 ID:3298235 Q2 ID:4740425 Q3 ID:1590033 Q4 无 Q1 问:你几岁 答:12 Q2 问:帅童姓神马?(憋笑) 答:问他本人 帅童:简单题,性童 Q3 问:所以你知道ACGO总人数了吗 答:没有
TN Hacker
第五人格记录员柯根技能总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 0阶基础技能: 【记录】 * 效果:长按选择求生者/点击选择自身,记录目标8秒内的移动路线和交互行为(包括板窗交互、破译、开门、攻击等)。被记录求生者交互速度降低20%,最多储存3段片段。 * 用途:干扰修机/开门节奏,封板窗博弈空间。 【宣读】 * 效果:重现记录的片段,可拖动至任意位置或原地释放。若交互行为与场景对应,将影响交互点(如远程碎板、倒退修机进度)。 * 特殊限制:片段中监管者攻击伤害减半且无震慑效果。 【宣读方式】 * 效果:切换正向/反向播放片段。例如: * 正向:记录下板→远程下板封路 * 反向:记录下板→远程抬板消除障碍 【审阅】 * 效果:长按选择密码机/椅子/大门,进入俯视角观察区域(持续6秒),期间可远程记录/宣读,本体仍可移动攻击。 * 用途:开局快速定位求生者,控场期远程干扰修机/开门。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1阶技能 【无效】 * 效果:记录期间被交互过的板窗/密码机/大门,结束后10秒内无法再次交互。 * 实战应用:封锁关键板区或密码机,拖慢求生者节奏。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2阶技能 【采信】 * 效果:自动删除记录中的移动路线,仅保留交互行为和关键路径。 * 优势:提升操作效率,快速生成封窗/碎板等关键片段。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 记录员思路: 1. 游戏开局:记录员在开局可以利用技能观察各个电机附近的情况,而且在观察期间是可以走动的。我们可以一边走动一边观察电机,有人就给他套个记录,因为记录员一般比较缺记录,所以大概控两到三个人就可以了,这样的话起码会控住将近半分钟的机子。 2. 追击思路:记录员的追击差一点也没关系,毕竟是个控场类型屠夫。但记录员的追击思路有一些特别,多以交互点来拿刀。所以在求生者拉点的时候,一定不要埋头追击,在追击途中可以记录一下自己的出刀、踩板或求生者的下板、翻窗之类的。在架点之后,用自己的记录来破坏交互点,从而不被踩板和翻窗耽误时间。 3. 守椅思路:玩记录员守椅和控场的思路一定要明确。在守椅的过程中只要没有耳鸣,直接就去看机子,哪里有人封哪里,再加上开阶之后的技能,相当于几个记录最多可以控十多秒的机子。如果来耳鸣了,不要博弈直接打,只要不被无伤救就是赚的。博弈有风险,万一被无伤救那就血亏。 4. 开门战思路: 利用技能看住两个门,在小图且对面们有人且自身没有耳鸣且自身有位移类辅助特质或对面门进度不多的时候,可以给对面的求生者上个记录,然后去管对面门。否则的话就是不断干扰对面,专心守这个门就行。但是如果对面人多,或者你想争胜的话,也可以去管对面门 5. 最后一台机: 别问为什么它在开门战后面,问就是我写的时候没想起来第五条。 在最后一台机的时候,顺风就不说了,死追上挂飞,保平争胜就好;如果比较逆风的话,就要多留意压机的地方了,利用求生拉点的时间去记录最后一台机,或者记录自己出刀,把记录投到压机的地方,都可以有效干扰压机。如果人已经挂上,就不要去想守尸了,逆风守尸没有收益。所以可以底牌切移行之类的直接去管门,如果那边人少的话可以抓一抓,人多的话就要记录自己的刀,和分身双排,谁离电机近就打谁,现在就是要耗求生者的状态和道具。如果求生者想强开,直接记录修记的人,在反向宣读倒退电机的进度。、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 天赋的话我就不推荐了,因为我也不是玩记录员的,大家可以找一找网上的推荐,而且网上有很多更加详细的教学。如果有不对的呢,就当图一乐,看着玩玩就得了
rt
TLE君
不能说脏话,不能辱骂他人,不然进小黑屋。 希望大家聊的开心😁😁😁! 戳我加入蛟龙突击队
神
注意看,这是黑客松48宣传贴上的一张营地照片,图中这两个人穿的衣服一样,说明这是情侣装,这俩人早恋(黑客松48全是中学生,谈恋爱得到大学才行)最终说明了什么? 说明了
有人玩迷枪吗?这周六下午4 点准时上线,告诉我你的名字吧,我的名字私聊我sq即可获取哦,可以带各位上分(最近没怎么打所以可能分数有点低,不要见怪(我有红莲!))
༺ཌༀ傲世万物ༀད༻
复仇者_帅童
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一头搞不懂算法的熊(求帮助???
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顺顺东
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